렌더링 파이프라인이란?주로 폴리곤을 2차원 형태로 바꾸고, 2차원 폴리곤 내부를 차지하는 픽셀의 색깔을 결정하여 3차원 최종 영상을 생성하는 과정을 말한다.주요 요소는 정점 처리(vertex processing), 래스터화(rasterization), 프래그먼트 처리(fragment processing), 출력 병합(output merging)이다. 로컬 스페이스 (Local Space)오브젝트 공간(Object Space)이라고도 부른다.오브젝트 공간을 이용하면 위치나 크기, 월드 내 다른 물체와의 관계 등을 고려하지 않고도 모델을 구성 할 수 있다.이는 아핀 변환과 선형 변환을 통해 월드 스페이스로 변환 할 수 있다. 이를 월드 변환(World Transform)이라고 한다.월드 스페이스 (World..